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近日,有消息稱(chēng),由于PS5將面臨長(cháng)時(shí)間的芯片缺貨,索尼將進(jìn)一步延長(cháng)上世代主機PS4的生產(chǎn)時(shí)間。
此前,曾有消息傳出,索尼計劃在2021年底正式停止PS4的生產(chǎn),但由于當下全球半導體產(chǎn)業(yè)嚴重的供應鏈問(wèn)題,PS5的產(chǎn)能難以滿(mǎn)足消費者需求,這導致索尼將PS4試做填補市場(chǎng)空缺的選擇。
由于市場(chǎng)策略的調整,索尼決定將在2022年增產(chǎn)約100萬(wàn)臺PS4主機,這與PS4相對更低的生產(chǎn)成本與并不先進(jìn)的芯片要求有一定的關(guān)系。
此外,通過(guò)增加PS4的訂單,也能夠進(jìn)一步維持索尼與生產(chǎn)商的合作,確保在此后有可能出現的商業(yè)談判中,獲得更大的回旋余地。
對于游戲廠(chǎng)商來(lái)說(shuō),索尼的這一舉措意味著(zhù),至少在2022年一年中,索尼依舊不會(huì )淘汰PS4主機,因此在游戲的開(kāi)發(fā)與兼容性上,廠(chǎng)商將不得不考慮適配性能較為羸弱的PS4,無(wú)法放開(kāi)手腳。
不過(guò)索尼卻認為,作為旗下最為暢銷(xiāo)的主機之一的PS4有著(zhù)超1.16億臺的龐大銷(xiāo)量以及玩家群體,因此在世代交疊時(shí)存在跨代屬于正?,F象。
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